在構(gòu)造布局同時(shí),可以將視口視為圖紙空間的圖形對(duì)象,并對(duì)其進(jìn)行移動(dòng)和調(diào)整,浮動(dòng)視口可以相互重疊或分離,在圖紙空間中無法編輯模型空間中的對(duì)象,如果要編輯模型,必須激活浮動(dòng)視口,進(jìn)入浮動(dòng)模型空間。激活浮動(dòng)視口的方法有多種,可用MSPACE命令,或單擊狀態(tài)欄上的“圖紙”按鈕,或雙擊浮動(dòng)視口區(qū)域中的任意位置,使“圖紙”變?yōu)椤澳P汀薄?/p>

1、刪除、新建和調(diào)整浮動(dòng)視口

在布局圖中,選擇浮動(dòng)視口邊界,然后按DELETE按鈕,可刪除浮動(dòng)的視口,刪除后,使用“視圖”→“視口”→“新建視口”命令,可以創(chuàng)建新的浮動(dòng)視口,此時(shí)需要指定創(chuàng)建浮動(dòng)視口的數(shù)量和區(qū)域。




2、設(shè)置多視口

一個(gè)布局中可以使用多個(gè)浮動(dòng)視口,而存放不同的對(duì)象。




3、在浮動(dòng)視口中旋轉(zhuǎn)視圖

在浮動(dòng)視口中,執(zhí)行MVSETUP命令,可以旋轉(zhuǎn)這個(gè)視圖,該功能與ROTATE命令不同,ROTATE命令只能旋轉(zhuǎn)單個(gè)對(duì)象。


4、創(chuàng)建特殊形狀的浮動(dòng)視口

在刪除浮動(dòng)視口后,可以選擇“視圖” →“視口” →“多邊形視口”菜單命令,創(chuàng)建多邊形形狀的浮動(dòng)視口。

也可以將圖紙空間中繪制的封閉多段線、圓、面域、樣條線或橢圓等對(duì)象設(shè)置為視口的邊界,這時(shí)可選擇“視圖” →“視圖對(duì)象”命令來創(chuàng)建。













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