砂輪機(jī)是我們?cè)跈C(jī)械制造業(yè)最常見(jiàn)的通用機(jī)械之一,像砂輪機(jī)這類(lèi)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)一般需要通過(guò)三維設(shè)計(jì)軟件來(lái)完成,在設(shè)計(jì)過(guò)程中,需要應(yīng)用到實(shí)體造型、鈑金、裝配、工程圖、標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)、渲染等常見(jiàn)的工具模塊。中望3D作為一款專(zhuān)業(yè)高效的三維CAD設(shè)計(jì)軟件,在建模方面靈活高效,能幫助設(shè)計(jì)師快速完成產(chǎn)品的設(shè)計(jì)方案。 

我們?cè)诒疚闹袑⒔榻B中望3D設(shè)計(jì)砂輪機(jī)這種通用機(jī)械的設(shè)計(jì)思路,希望對(duì)大家進(jìn)行其他機(jī)械產(chǎn)品建模設(shè)計(jì)時(shí)有所幫助。 

如圖1所示,這是砂輪機(jī)的設(shè)計(jì)稿以及渲染后的效果圖。 

1.png

圖1 砂輪機(jī)    

下面我們來(lái)進(jìn)一步看看砂輪機(jī)設(shè)計(jì)的思路: 

第一步:首先,在裝配管理器中先構(gòu)建出一個(gè)“基本骨架”裝配結(jié)構(gòu),可參考圖2,隨后再通過(guò)編輯零件的方法,來(lái)完成零件結(jié)構(gòu)及細(xì)節(jié)特征的設(shè)計(jì)(圖3)。 

2.png

圖2 構(gòu)建基本骨架 

3.png

圖3 零件創(chuàng)建 

依上圖所示的步驟,在設(shè)計(jì)開(kāi)始之前就創(chuàng)建了裝配圖,在裝配的環(huán)境下再把要設(shè)計(jì)的部件插入設(shè)計(jì)。 

第二步:依次通過(guò)造型、鈑金等模塊設(shè)計(jì)如下圖4-圖6中的這些零件特征。 

4.png

圖4 零件1 

5.png

圖5 零件2 

6.png

圖6 零件3       

在設(shè)計(jì)過(guò)程中,兩個(gè)砂輪的部分零件可以只設(shè)計(jì)其中的一個(gè)部位,剩下的部分可以在裝配環(huán)境里鏡像出來(lái)(圖7),這樣能對(duì)設(shè)計(jì)效率的提升大有幫助。 

7.png

圖7 鏡像零件 

第三步:在3DSource零件庫(kù)(圖8)調(diào)入標(biāo)準(zhǔn)件。在繪畫(huà)完成主體的零部件后,螺絲螺帽我們可以通過(guò)調(diào)用標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)插入零件的方式來(lái)完成。 

8.png

圖8 標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)樣式圖 

第四步:進(jìn)行整體裝配任務(wù)。在中望3D環(huán)境裝配中,把一邊砂輪零件的緊固件通過(guò)“對(duì)齊”約束裝配上(圖9),然后通過(guò)“鏡像”命令復(fù)制已經(jīng)完成的特征(圖10)。 

9.png

圖9裝配效果 

10.png

圖10 鏡像效果 

第五步:產(chǎn)品外觀渲染是設(shè)計(jì)工作最后的步驟。中望 3D中有專(zhuān)業(yè)渲染工具,通過(guò)KeyShot渲染功能,設(shè)計(jì)師可以做出理想的渲染效果(圖11)。 

11.png

圖11 渲染效果 

從以上操作我們可以看出,中望3D軟件在這種通用機(jī)械方面,建模靈活便捷,能更有效幫助設(shè)計(jì)師快速地將產(chǎn)品設(shè)計(jì)創(chuàng)意體現(xiàn)出來(lái),給予設(shè)計(jì)師更多的創(chuàng)意發(fā)揮空間,有效提高設(shè)計(jì)效率。 

馬上下載中望3D 2016版,享受高效靈活的設(shè)計(jì)體驗(yàn):http://www.zw3d.com.cn/product-58-1.html 

Z3是什么格式文件:http://www.zw3d.com.cn/blog/201503131763.html

文末二維碼.png

最新資訊 經(jīng)驗(yàn)技巧 CAD常見(jiàn)問(wèn)題